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Forma Espectral .

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Evocação: 2 rodadas

Alcance: 5 metros

Duração: Variável

Resistência à Magia: Sim

Requisito: Transformação 10 e Manipulação de Luz 10

Estágio Recomendado: 14

Com esta poderosa magia o evocador poderá desmaterializar o seu corpo ou, de acordo com o efeito, os corpos de outros seres. Os alvos desta magia assumirão uma forma translúcida e intangível (semelhante à de um espectro), podendo atravessar qualquer obstá

Enquanto estiver imaterial, o alvo desta magia não poderá realizar ataques físicos, mas nada impede que ele utilize magias de ataque. Além disso, o receptor da magia será totalmente imune a ataques de origem não mágica.

Esta magia não pode ser imposta a uma criatura que não queira recebê-la.
  • Forma Espectral 11: Torna apenas o evocador imaterial. A duração do encanto é de 3 rodadas.
  • Forma Espectral 13: Torna apenas o evocador imaterial. A duração do encanto é de 5 rodadas.
  • Forma Espectral 15: Torna o evocador e mais uma criatura, imateriais. A duração do encanto é de 7 rodadas.
  • Forma Espectral 17: Torna o evocador e mais duas criaturas, imateriais. A duração do encanto é de 10 rodadas.
  • Forma Espectral 20: Torna o evocador e mais três criaturas, imateriais. A duração do encanto é de 15 rodadas.


Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias Ancestrais

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